在学完之后创建植物之后,我们今天来学习一下创建岩石:
用鼠标左键单击界面左侧创建工具栏中的[岩石]按钮,就可以在场景中创建一个岩石。岩石是随机创建的多边形对象,每次创建的外形都不相同。如果用鼠标右键单击该按钮,会自动弹出Please select a rock template[选择岩石模板]面板,在其中可以随意选择Vue自带的一些岩石模型,当然也可以调入外界的岩石模型,如图2.013所示。
岩石建立完成之后,在视图中双击岩石模型,就会自动弹出Polygon Mesh Options[多边形网格选项]面板,如图2.014所示。在该面板中可以编辑修改岩石对象,岩石对象与其他对象一样,可以随意进行移动、缩放、旋转、扭曲和分配材质。
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